公会攻城战

会的攻城战是一种带有奖励和惩罚性质的对抗行为,公会之间可以通过公会攻城战的方式进入对方公会地图掠夺对方的资源。

在每周的周末,可以申请发动公会攻城战,申请成功后的第二天进入正式的公会攻城战战斗。每个公会每天内只能发动一次公会攻城奇袭,每周最多发动两次。每个公会发动公会攻城战后,直到公会攻城战结束时,都无法再被申请公会攻城。

步骤简述:
    申请发动工会攻城战 → 战前准备 → 战斗开始 → 战斗结束以及胜负判定

申请流程

申请说明
    1. 每周的周五、周六12:00-23:00之间可以申请
    2. 每个公会在一天内只能发起或者被挑战一次,每周两次,即周五、周六每天各可以申请一次
    3. 当一个公会发动或者被发动攻城战后,到攻城战结束,都无法再被申请

申请限制
    1. 双方公会必须开启了公会地图
    2. 双方公会等级必须大于等级3级
    3. 只能对低于自己公会等级一级及其以上等级的公会发动申请,例如:4级公会可以对3、4、5级公会发动申请,5级公会只能对4、5级公会发动申请

申请流程

公会中具有相关权限的玩家可以在公会地图内的“公会外交建筑”处进行申请发动公会攻城战。

点击选择发动攻城战功能,弹出公会攻城战选择界面。这里输入要攻打的公会名称,点击发动攻城战;

在消耗一些公会资金后,便进入攻城战准备倒计时,攻城战正式开始的时间是第二天的20:30。成功发动公会攻城战后,系统将给予提示:

而且,在公会战准备期间上线的公会成员将收到公会频道提示:

战斗流程

战斗开始

公会攻城战开始后,进入公会地图的玩家的PK模式,会被系统自动设置为“公会模式”。

公会攻城战开始后,公会玩家可以从本公会地图的A点传送到对方公会地图的A点,本公会地图的B点传送到对方公会地图的B点;同时敌对公会的成员也可以通过同样的方式进入本方的公会地图。(注意:A、B两个传送点的传送功能仅在公会战时开启)

可以通过查看地图名称来辨别是否进入目标公会:

攻城战过程

攻城战过程中,敌对公会地图的所有建筑都可以被攻击;而具有攻击能力的建筑,如:哨塔、城堡等也会攻击敌对公会的玩家。

每击杀敌对公会地图中的一个建筑就能够获得少量资源。攻城战过程中被毁坏的建筑不会再刷新;如果培育的资源被对方公会玩家破坏则本公会成员就无法收获种植资源。

结束与胜负判定

1. 攻城战过程中每摧毁敌对公会的一个建筑,都将扣除目标公会少量资源,增加自己公会等量的资源。

2. 当一方的公会标志建筑:城堡,被摧毁,则攻城战直接结束。胜利一方增加失败公会当前资源的20%,失败公会扣除当前资源的25%;

3. 如果在攻城战进行2小时后,双方的城堡都没有被摧毁,则判定为双方打成平手,攻城战结束。

4. 攻城战结束后,玩家无法再通过传送点A或B进入目标公会地图,同时处在目标公会地图中的玩家将被传送回主城。

5. 攻城战结束后,公会地图中被摧毁的建筑将会重新刷新。

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